ဤသည် open source ဖြစ်ပြီး:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
background မှာဒါမှမဟုတ်အပို screen ပေါ်မှာ * တိုက်ရိုက် preview ကို
* Syntax Highlighting
* အမှား Highlighting
* fps display ကို
* အသက်ရှင်သောနောက်ခံပုံများအဖြစ်မဆို shader ကိုသုံးပါ
hardware ပိုင်း sensor များ၏ * ထိတွေ့ခြင်း
* နောက်ခံပုံများအဘို့ပံ့ပိုးမှု offset
ဘက်ထရီကိုအဆင့် * ထိတွေ့ခြင်း
* မျိုးစုံထိထောက်ပံ့
backbuffer texture အတွက် * နောက်သို့ပြန်ဆိုဘောင်
* သွင်းကုန်နှင့်အရမ်းကာရောဖြင့်မျက်နှာပြင်ကိုအသုံးပြုဖို့
* ဘက်ထရီကိုအနိမ့်သောအခါ rendering လုပ်မလုပ်
တချို့ကပစ္စည်းတွေမှာတပ်ဆင်မရသည့်အခါလျော့နည်းအာဏာကိုလောင်ဖို့ GPU ကိုအသုံးပြုမှုကန့်သတ်ရန်။ အမြဲတမ်းပျော့ပျောင်းကီးဘုတ်က hidden နဲ့ပါဝါကြိုးကိုချွတ်အတူ performance ကိုစစ်ဆေးပါ။ တစ်ဦးက shader အကယ်. သင်သည်အသက်ရှင်သောနောက်ခံပုံများအဖြစ်အသုံးပြုရန်ဖို့ရည်ရွယ်ထားလျှင် UI ကိုနှေးကွေးသွားမမှာအနည်းဆုံး 30 ခန့် fps နဲ့လုပ်သင့်တယ်။
ကံမကောင်းစွာအမှားသတင်းအချက်အချို့ devices များ (ဥပမာ Huawei က IDEO X3 ပာ, Asus Transformer) အပေါ်ကိုပိတ်ထားသည်။ error မီးမောင်းထိုးပြ / အစီရင်ခံသည်ဤထုတ်ကုန်များပေါ်မှာမဖြစ်နိုင်ပါ။
ဒီနေရာမှာအားနည်းချက်များကိုသတင်းပို့ရန် ကျေးဇူးပြု. :
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues